2020-01-01から1年間の記事一覧

Stellaris プレイ日記 まとめ

Stellaris 2.7 MODマシマシプレイ日記 【中止】 【その1】 【その2】 【その3】 【その4】 【その5】 【感想】

Stellaris 2.7 MODマシマシプレイ日記 感想とおすすめMODなど

画像は終了時の銀河模様。 まとめはこちら 今回のプレイの感想 ゲームの重さの確認方法について 作れる帝国について 必ずいずれかの帝国を出したい場合 起源「消えた移民団」選択後、出現する帝国を自作したい場合 おすすめMOD ゲームが重くなるのための対策…

Stellaris 2.7 MODマシマシプレイ日記 その5

前回の日記 まとめはこちら 現状、ゲームが終わったが、あまり記録に取っていないので、ダイジェストになる。また間違えた記録を書くかもしれない。 正直、ゲームが重くて辛かった。 2392年、同年、物質没落が覚醒。天上戦争のフラグが立つ。 それとは別に、…

Stellaris 2.7 MODマシマシプレイ日記 その4

前回の日記 まとめはこちら 色々あって、距離が縮まり、巨大連邦に入る。仲が良い帝国を連邦に誘うが保護国が拒否したので、自国に取り込む。 そんなこんなで、2330年、連邦の一員として戦争に参加する。 2338年、元保護国の 遺物惑星をエキュメノポリスにす…

Stellaris 2.7 MODマシマシプレイ日記 その3

前回の日記 まとめはこちら 同盟国二か国と一緒に戦争開始。 2261年、艦隊をボココボにされたので、領地を持っていかれる前に和平交渉を行う。艦隊が壊滅してしまったので戦うことを諦めた。また、同年に銀河市場が開かれる。開催国にはなることができなかっ…

Stellaris 2.7 MODマシマシプレイ日記 その2

前回の日記 まとめはこちら MODで追加した中立帝国とである、ルーンを集めている帝国で、ルーンをすべて集めると大変なことになるらしい。 2つめルーンを手に入れる。これは惑星などに新たな特性を追加するらしい。 永久機械のイベントが大成功となった。実…

Stellaris 2.7 MODマシマシプレイ日記

基本は前回と同じ設定 まとめはこちら steamcommunity.com惑星数を1/4にして、POPの増加がしないことを祈りつつゲームを開始。 開始地点は悪くないかな? しょっぱなから敵対対象と会うけど、向こうからは攻めてこないから安全かな? 最初に出会った帝国は狂…

Stellaris 2.7 プレイ日記 中止

MODましましでStellarisをプレイ。「NSC2」はうまう適応できずゲームが落ちてしまうので大型MOD「AlphaMod 2.7」も入れてプレイ。/まだよくわからないけど「Watse」は廃棄物だからあまり増えないようにした方がいいのだろうか?あと、AI改善MODとは相性が悪…

ニコニコの過去のコメント一覧を取得する方法

なんとなくニコニコ動画の過去のコメント一覧を取得したいと思い、その方法を調べてみた。 条件前提 ・この方法を最後に試したのは2020年5月13日・プレミアム会員でログインしているブラウザ・対象の動画がsmから始まる・時間をかけていると最初からやり直す…